Bioshock 2 Lançado Oficialmente

9 02 2010

A continuação do Jogo do Ano de 2007 foi lançada oficialmente hoje. Cópias do jogo já estão no Brasil e devem seguir para as lojas do país ainda essa semana, afirma NC Games, distribuidora oficial do respectivo no Brasil.

À propósito, mais alguma informações sobre o multiplayer:

No multiplayer os jogadores assumem o papel de cobaia humana da Sinclair Solutions, principal fornecedora de Plasmids e Tonics de Rapture, já explorada no título original. Os jogadores deverão usar todos os elementos disponíveis, habilidades, armas e poderes para sobreviver nas profundezas da cidade, em uma experiência multiplayer única, só possível em Rapture.

BioShock 2 chega ao Brasil oficialmente pela NC Games em versões para PlayStation 3 e Xbox 360, com preço sugerido de R$229,90. (Baixaki Jogos)

Ok, tinha sido informado que ele chegaria simultaneamente para PC e consoles, mas essa notícia deu a impressão que pra PC pode ser depois… Mas talvez eles só tenham esquecido de citar o preço pra PC…

Ah, confiram o trailer de lançamento:

by: Pedro A.





Preview: BioShock 2 – Sea of Dreams

26 01 2010

Bom, pouco tempo atrás fiz um review completo do Jogo Bioshock, para PC, PS3 e Xbox 360. Hoje farei o Preview do Bioshock 2, cuja data de lançamento está prevista para o dia 9 de Fevereiro de 2010, ou seja, daqui menos de 3 semanas. O jogo manterá todas as principais características de seu antecessor, porém Bioshock 2 se passará numa Rapture 10 anos mais velha, e ainda mais decadente. O que realmente chama atenção nessa continuação desse esplêndido jogo, que combina vários gêneros, como tiro, ação, RPG e urvivor Horror, é que dessa vez você vai encarnar um dos destruidores Big Daddys…

BioShock 2 - Sea of Dreams - February, 9.

Assim como seu antecessor, Bioshock 2 – Sea of Dreams será lançado simultaneamente para PC, PS3 e Xbox 360.

Confira o Teaser do jogo:

E o Trailer da E3, que mostra um pouco mais da jogabilidade:

10 anos depois, em 1970, Rapture foi tomada pela religiosa Sofia Lamb. Juntamente com Simon Wales e sua infecta igreja, Sofia pretende criar algo como uma Rapture Marxista.

O que talvez mais chama atenção no novo jogo, é o seu novo modo multiplayer, que se trata duma matança generalizada.

Não quero contar muito sobre a história, pois além de querer deixá-la para o Review, eu não tenho nenhuma certeza sobre ela. Porém informações revelam que em BioShock 2 você visitará inúmeros distritos de Rapture jamais vistos antes, como Pauper’s Drop, um distrito pobre da Cidade.

Novo Brute Splicer

Como de costume, o jogo terá uma infestação de Splicers, porém dessa vez existiram Splicers especiais, como os Brute Splicers, Splicers brutamontes, ávidos por Adam. Armas novas, como a espingarda de cano duplo, podem fornecer grande ajuda nas batalhas, assim como novos plasmids.

Outra novidade são os novos minigames para hackear: agora será necessário apertar alguns botões no tempo correto. Você precisará parar uma agulha que se move de lado a lado em cima de um caminho verde ou de outro azul. Caso você pare a agulha sobre um caminho azul, o jogo disponibilizará certos bônus — que dependem inteiramente do tipo de mecanismo que você estiver tentando “hackear”. Entre as possibilidades, pode surgir um item extra de uma máquina de vendas, ou ainda danos maiores nos robôs de segurança.

Big Sister

O jogo ainda traz mais uma grande novidade: novos inimigos-chefes, as Big Sisters, Little Sisters que, de alguma forma, assumiram o controle de uma armadura de Big Daddy. Uma delas irá te causar problemas ao longo do jogo inteiro.

Segundo a 2K, o jogo terá um nível de dificuldade maior do que a 1ª edição, devido aos novos e fortes inimigos.

Assim como o 1º BioShock, o jogo contará muito de sua história por parte dos Diários encontrados no jogo inteiro.

Bom, acho que isso era o que eu tinha pra contar. Na realidade o que conta mais são os vídeos…

by: Pedro A.





Review: BioShock

23 01 2010

Plataformas: PC / Xbox 360 / Playstation 3

Bom, esse é o primeiro review que eu estou fazendo, e escolhi o Bioshock.

Bioshock é um jogo de tiro em 1ª pessoa lançado pela 2K Games em agosto de 2007. O jogo também possui inúmeros elementos de RPG. Possui várias exclusividades, como uma inteligência artificial poderosa, uma história que merece um Óscar e uma grande variedade de ítens e armas. O jogo se passa em 1960, numa recém-destruída metrópole submarina, supercaptalista, construída no fundo do oceano atlântico, chamada RAPTURE.

História

Andrew Ryan

Construída por um rico industrialista chamado Andrew Ryan, Rapture foi projetada para ser inteiramente auto-suficiente, produzindo de alimento, purificação de água, sistema de defesa reforçado por aberturas vulcânicas submarinas e energia elétrica. Durante o inicio de 1950, A população de Rapture com milhares de pessoas foi composta por pessoas que Ryan considerava os melhores exemplos da humanidade,ricas, e que se dariam bem num esquema supercaptalista. Ryan fez isso visando a construção de uma economia grande e rica, e tentando fazer dela maior que qualquer economia em terra.

A descoberta cientifica do “ADAM” acabou com o equilíbrio da sociedade. Descoberto por uma jovem cientista alemã ,Bridgette Tenenbaum, descobriu uma espécie de lesma do mar que poderia esconder puras células-tronco, (“ADAM”). ADAMs podiam ser usados para melhorar a estrutura biológica de um corpo vivo, aumentando suas capacidades físicas e mentais, curando doenças e ferimentos. ADAM foi desenvolvido em series de modificações genéticas que poderiam dar aos humanos poderes especiais (que utiliza um soro catalisador chamado EVE) e adicionava ao usuario poderes próprios. Dr. Tenenbaum criou as Little Sisters como maneira de recuperar o ADAM dos mortos, convertendo o material de dentro destes corpos de volta para uma forma usável.

Porém, a população de Rapture se viciou no ADAM, o que causou uma desordem na cidade. A sociedade de Rapture foi enfrentada com esforços internos do poder. Muitos começaram desafiar as leis de Andrew Ryan. O uso excessivo de ADAM fez com que muitas pessoas começassem a ficar loucas. A sociedade inteira desmoronou na Véspera de Ano Novo de 1959, aqueles que foram injetados com ADAM quebraram violentamente o descanso da população.

Ao passar do jogo, a história vai se desnrolando, revelando segredos e concluindo a trama.

Nota da História: 10

Gráficos e Parte Técnica

O jogo possui gráficos excelentes. Se configurado para a capacidade visual máxima, o jogo apresenta uma qualidade gráfica quase real. Também possui uma configuração de física excelente. Os gráficos são desenvolvidos pela Unreal Tecnology, em parceria com a NVIDEA. Porém todo esse luxo tem seu preço, ao menos para PC: Exige uma placa de vídeo boa, 8 Gigabytes de espaço livre em HD e o mínimo de 1 GB de Ram (2 é o aconselhado).

Nota dos Gráficos: 10

Som

Sons bons, que combinam bem com o clima tenso do Jogo. Vozes boa e sem ruídos, nem bugs. Só não ganha 10 pelo fato das legendas serem extremamente desincronizadas as falas.

Nota do Som: 9.5

Jogabilidade

Jogabilidade muito boa! Configurada de tal forma que você nunca enjoa de jogar, e só para quando o almoço está na mesa ou o sono te impede de continuar jogando (Ou quando você levou um susto muito grande e ficou puto com o jogo). Comandos simples e inconfundíveis. O que faz o clima desse jogo mais tenso do que jogos como Resident Evil 4, por exemplo, é o fato dos inimigos serem bem menos abundantes e mais fortes. No RE4, quando você se acostuma com o jogo, chega uma hora que você nem fica mais com

Spider Splicer

medo/tenso, pois você sabe que SEMPRE vai aparecer zumbis, e AOS MONTES, mas em compensação nunca vai ser muito difícil matá-los. No Bioshock, o fato deles serem menos casuais, e muitas vezes só existe 1 num grande corredor alagado com as luzes psicando, faz você sentir MUITO mais medo do que no RE4 (sme contar que os Splicers, inimigos “humanos” do jogo, são muito mais inteligentes que zumbis ou ganados). No jogo, você mata uma variedade de splicers, usando suas armas (Chave inglesa, Pistola, Metralhadora, Espingarda, etc…) e seus Plasmids: poderes especiais, concebidos a você pelos ADAMs, e alimentados por EVE. Existe uma variedade realmente grande de Plasmids (Telekinesis, que é a tele cinese, semelhante à “força” do Star Wars, Electro-shock, que eletrocuta inimigos, Incinerate, que faz de você um tocha-humana são os 3 principais, mas existem MUITOS outros, que você pode adquirir comprando ou achando Tonics). Os principais recursos no jogo são ADAM, EVE, Health Pack, e Money (dinheiro). Adam é usado para comprar plasmids e ferramentas genéticas, você deve colotá-los das Little sisters, que são protegidas pelos fortes, porém não muito agressivos Big Daddys. EVE é o combustível dos plasmids, Health Packs recuperam vida e Money serve pra comprar coisas, como munições e ferramentas. Você também pode inventar o Ítens usando U-Invents e fazer Upgrades em suas armas.

Nota de Jogabilidade: 10

Diversão

Não há nem o que dizer… BioShock diverte qualquer um! (E assusta também!).

Nota de Diversão: 10

Replay

O fato do jogo ter 3 finais diferentes faz com que o jogador queira jogar de novo, os que gostam muito do jogo tem que terminar no mínimo 3 vezes jogo. Porém o fato do jogo ser “pesado” por assim dizer, e a falta de modos multiplayer, minigames ou modo online faz com que os jogadores casuais possam abandonar o jogo depois de passar final uma vez. Porém nenhum ser humano normal deve abandonar esse jogo antes de terminá-lo ao menos uma vez!

Nota de Replay: 9

Conclusão

Bioshock é um ótimo jogo, indispensável, divertido e… hm… F*da demais!

Nota Final: 9.75

Porém, com a soma de todas as partes, você nem vai ligar pros pequenos problema de som e replay, e com certeza vai dar um 10!

Aproveitando pra falar, o BioShock dois está por vir, seu lançamento será em menos de 3 semanas! Farei um Preview do Jogo logo…

by: Pedro A.