Feliz Carnaval (o feriado mais inútil do Brasil).

9 02 2010

É aquela época do ano de novo, e apesar de achar o feriado mais inútil do Brasil, quem não gosta de sair e zuar com os amigos?

comentários pessoais: 1- Olha Eu aí minha gente (perdi uma aposta).

2- Não sei se dá pra perceber mas aquilo no balão são o Pedro, o Otávio e o Matheus dando umas rizadas. Em qualquer caso, cliquem na imagem para amplia-la.

By: Luca Lobo





Review: Super Mario Galaxy

2 02 2010

Wii

A primeira grande aventura do Mario para Wii, que receberá uma grande sequência em breve!

Mario se diverte!

História

A nova princesa da Nintendo

A história básica do Mario. Bowser inventou mais um jeito mirabolante de raptar a princesa. Só que dessa vez, além do reino do cogumelo, o grandão também quer ter a sua própria galáxia! Durante um festival que acontece no reino a cada 100 anos, Bowser ataca o castelo com seus navios voadores, canhões de cristais, e Magikoopa e Bowser jr. ao seu lado. Ele sai vitorioso e não leva só princesa, mas o castelo inteiro também (e Mario de bicão), e ruma ao espaço. Quando lá, Mario tenta um ataque surpresa, mas é surpreendido por Magikoopa, que o deicha inconciente e o joga do castelo. Mario acorda em um planeta diferente onde encontra Rosalina que lhe conta o plano de Bowser, destruir essa galáxia e construir uma nova onde ele reina. Para isso ele deve usar as Grand Stars, as amiguinhas superpoderosas da princesa do universo Rosalina.. Agora Mario não deve só salvar o reino, mas o universo inteiro!

Mas, calma! Luigi também se encontra na aventura, te ajudando a encontrar estrelas novas, e depois que você coletar todas as 120 estrelas ele se torna um personagem jogável…. e se você pegar as 120 estrela com ele, verá um final secreto! A Diversificação de items, personagens, inimigos, fases, etc. estão todos presentes.

Gráficos

Bons, coloridos, atraentes, envolventes, extremamente detalhados, essas coisas. Mas! Um grande problema nesse jogo com relação aos gráficos foi textura, exemplos: As roupas do Mario e do Luigi parecem feitas de veludo, assim como as escamas do Bowser (especialmente nas cutscenes, onde dá para ver melhor os personagens e os objetos), e de outros personagens, o que não é legal (veludo me dá aflição), além de comprometer o realismo do jogo. Mas, no resto o jogo é lindo, as estrelas, os castelos, os planetas, tudo muito bonito, com certeza, de tirar o fôlego, um dos melhores gráficos do Wii.

Nota: 9,5

Som

A música é linda! Gravada por uma orquestra real, ela faz um belo trabalho nesse jogo. As vozes e gemidos e afins dos personagens também são muito bem gravados e colocados, e ficam muito melhor se você tiver um Soround System.

Nota: 10

Jogabilidade

Pra que foi feito o controle do Wii? Para dar mais realismo na hora de jogar, quando tem poucos movimentos, estraga,

Mario usando um de seus novos power-ups, a Ice Flower

quando os movimentos são usados exageradamente, também estraga. Super Mario Galaxy consegue equilibrar isso e tornar a experiência muito agradável. Os controles são básicos, movimente o Mario com o Nunchuck e ataque balançando o Wii remote. Quer mais? Ótimo, pois existem galáxias (Bubble Blast Galaxy, Bubble Breeze Galaxy, Loopdeeloop Galaxy, Loopdeeswoop Galaxy, Roling Gizmo Galaxy e Rolling Green Galaxy) que apresentam um upgrade de dificuldade nos controles. Nas galáxias em que você está dentro de uma bolha o seu “mouse” na tela vira um soprador de bolhas, o qual você deve usar para movimentar sua bolha, mas é mais difícil do que parece, assim como a da bola de gude gigante, na qual você deve inclinar o controle pra frente, pros lados, e pra trás para controlar a bola de gude em uma pista enorme de acrobacias. E finalmente, as galáxias na qual você surfa em uma arraia, nelas, você deve curvar o controle pros lados para controlar a arraia, numa enorme pista aquática. Fora isso, os controles são lidos muito bem pelo Wii, ou seja, sem problemas.

Nota: 10

Diversão

Extremamente divertido! Mas certas fases podem frustrar bastante, por serem difíceis para jogadores casuais, e as vezes até para os hardcores. Mas ele pode ficar bem mais fácil se você chama um segundo jogador para te ajudar. O player dois (nada mais que um segundo “mouse”) tem habilidades muito úteis como congelar inimigos e asteróides e te dar um upgrade no pulo, então, chame seu irmão(a) para jogar!

Nota: 9,0

Replay

Esse jogo contém o fator “várias estrelas para coletar” o que faz dele extremamente viciante até que se complete o jogo, com o Mario e depois com o Luigi. Mas a falta de minigames compromete o divertimento depois que o jogo é “zerado”.

Nota: 8,0

Conclusão

Mais um magnífico jogo do Mario,uma verdadeira seqüência do Super Mario 64, um must-buy para qualquer jogador, hardcore ou não. Mesmo por que, diz a lenda que a Rosalina só é destravável no Mario Kart se você tiver um save de Super Mario Galaxy.

Nota Final: 9,3

PS: Meio paga-pau do Pedro meu review….tô triste….

By: Luca Lobo





Review: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)

14 01 2010

Zelda sempre foi e sempre será um dos melhores jogos do mundo, começando sua aventura em The Legend of Zelda para NES, e depois com seu sucesso vieram as várias seqüências, com a infame The Adventure of Link, e depois voltando ao sucesso com Ocarina of Time, Majora’s Mask, depois veio Wind Waker, a primeira aventura com o Toon

Um dos melhores jogos do DS, se não for o melhor

Link (a forma cartunesca de Link), indo para o revolucionário Twilight Princess, e chegando finalmente em sua

aventura para o DS (a minha favorita), The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. A jogo começa com uma apresentação em que link está navegando seu navio pirata, e junto toca a música tema, que música maravilhosa! Assim como grande parte dos RPGs (e Zelda não sendo diferente), a história de verdade demora no mínimo meia hora para começar, pois antes tem toda aquela explicação, que, infelizmente não dá pra pular. Os controles são fáceis de usar, e você controla o personagem com o stylus, que é a melhor forma de controle. A música como já devo ter mencionado é maravilhosa, em alto e bom som, sem falhas. Como de costume do jogo Zelda, esse também traz dungeons com belos quebra-cabeças, nada simples, mas gostosos de serem resolvidos (meu maior problema com Ocarina of Time). E é nessas dungeons que a genialidade de Miyamoto aparece, você deve em algumas vezes, assoprar pelo microfone, fechar seu DS, e usar os outros mil e um recursos do portátil para prosseguir em sua jornada, que é longa, mas se torna frustantemente mais longa por causa do bendito templo da água, toda vez que você entra nele, tem que fazer a dungeon inteira antes de prosseguir. Não entendeu? Deixe-me explicar melhor: Você vai na dungeon, anda, anda, anda, resolve os quebra-cabeças, derrota o inimigo, pega o tesouro, sai da dungeon, viaja, viaja, viaja, chega em outra dungeon, atravessa ela, derrota o chefão hora de voltar ao templo da água, você volta, e quanda chega lá…BAM! Tem que fazer todo o caminho de novo, e resolver todos os quebra-cabeças de novo antes de prosseguir mais fundo no templo. Chato né? Sim, um saco, mas vale a pena, poi esse jogo vicia! O jogo requer muita estratégia na hora de derrotar chefões, que item usar? Qual ataque fazer? Gráficos? Perfeitos, 3D e cel-shading, o jogo usa toda capacidade do DS, e ainda por cima é extremamente colorido, alegre e cheio de vida (digital)! Existe um modo multiplayer que consiste em roubar gemas e controlar phantoms, que é legal, mas se torna cansativo com o tempo. E se você terminar a história principal, não se preocupe, ainda tem muita coisa pra fazer, cavar tesouros, achar partes para seu barco, pegar todos os heart-containers, minigames, ilhas para explorar, etc. E ação na para um minuto! Mesmo navegando, toneladas de inimigos aparecem, e você tem que derrota-los com seu canhão. E você sempre pode voltar ao chefão-final e derrota-lo novamente para ver o final de novo. Esse game, mesmo com seus (poucos) problemas é um must-buy MESMO! Um dos melhores jogos do DS de cara!!!

Gráficos: 10

Som: 10

Jogabilidade: 10

Diversão: 10

Replay: 10

Nota Final: 10

PS: O Brasil é um país geométrico… tem problemas angulares, discutidos em mesas redondas, por um monte de bestas quadradas.

By: Luca Lobo





Review: World of Goo (WiiWare)

8 01 2010

Genial, essa é a melhor palavra para descrever World of Goo, uma produção da 2D Boy (3 caras). O jogo custa 1500 wii points do WiiWare ( a loja virtual da Nintendo acessada pelo próprio Wii), o equivalente à 15 dólares, meio caro, mas vale a pena pois o jogo é ótimo. Tudo, desde a introdução até os levels são sombrios, muito sombrios, o que cria um ótimo clima, à medida que a história se desenrola você acaba descobrindo a verdade sobre o passado desse mundo sombrio e de seus habitantes mais simpáticos, as Goo Balls. O jogo funciona assim: Você tem um determinado número de bolinhas à mão, e uma quantidade que tem que salvar, com wii remote você gruda essas bolinhas umas nas outras formando uma ponte ou uma torre, mas cuidado, se for pesada demais ela pode cair, o jogo é um simulador de física por assim dizer. A música é uma das melhores que já ouvi em jogo, mentira, é A melhor, simplesmente linda, grandiosa e como todo o resto do jogo…sombria. Os gráficos são lindos, mesmo, o mundo é perfeito, cheio de detalhes parecendo um desenho animado, cheio de cores vivas e à arte-final é

Preste atenção, muita coisa pode acontecer ao mesmo tempo!

uma das melhores, e tudo isso combinado aumenta mais ainda o mistério. O jogo, fácil no começo, começa a ficar meio difícil a partir do outono (os “mundos” são divididos por estações) e vai piorando, mas para ajuda-lo foram inventados os Time bugs, insetos que você mata para voltar uma jogada no tempo. A dificuldade pode estar nas próprias bolinhas, algumas sendo inflamáveis, outras pode ser coladas mas depois desgrudadas (sim, uma das grandes dificuldades do jogo é que certas bolinhas, depois de grudadas já era), umas são gigantes, outras sobrevivem na água, assim vai. Algumas fases podem durar de 15-30 minutos de queimação cerebral, há ainda para os jogadores mais radicais, um objetivo compulsivo que pede por exemplo que você salve 35 bolinhas (tendo apenas 36) ou que termine a fase em menos de 1 minuto, essas brincadeiras de criança. Os controles são lidos com perfeição, ou seja, não há problemas. Agora, digamos que seu objetivo era salvar 10 bolinhas, e você salvou 18, o que acontece com as outras oito? Vão para a World of Goo Corp. Uma espécie de minigame onde você compete online para ver quem constrói a maior torre estável do mundo (a minha tem 10.2 metros de altura, é uma pirâmide). A diversão é ridiculamente grande e o jogo é tão bom, que é difícil desistir, mas se você não consegue passar de um puzzle, o jogo começa a perder a graça, e é esse meu problema com puzzles. O fator replay é enorme assim como a diversão pois, por que parar se é divertido não é? O jogo é viciante! Cada fase te oferece um desafio novo, seja colocar balões para fazer as bolinhas flutuarem, ou sacrificar um monte de bolinhas para que outras sejam salvas, nesse mundo bizarro o Sign Painter te ajuda dando dicas (indiretas) e filosóficas, mas que nem sempre ajudam, uma hora ele pode dizer que o título do jogo não é apropriado, outra hora ele diz que uma grande mudança está chegando.Uma das coisas que eu achei mais legais no jogo são as rotas alternativas. Está com um problema nessa fase? Tente a outra! Mas se você tem problemas nas duas… Se o jogo vale apena apesar do preço? Sim, eu não me arrependi, e se você for fã de jogos de lógica melhor ainda. Mas acho que crianças não vão saber apreciar o jogo, ainda.

Gráficos: 10

Som: 10

Jogabilidade: 10

Diversão: 8.0

Replay: 7.0

Nota Final: 9.0

PS: Se tudo é possível, não é possível que algumas coisas sejam impossíveis?

By: Luca Lobo





Review: Excitebots: Trick Racing (Wii)

2 01 2010

Se a fórmula de Spectrobes é estranha, espere só para conhecer essa: misture, carros, animais, robôs, items especiais e pagação de mico. Assim nasceu Excitebots: Trick Racing. Quando eu olhei pro jogo pela primeira vez, a primeira coisa que veio na minha cabeça foi “Isso…é…bizarro….”. Mas eu li que o jogo era bom então comprei. Não me arrependi, por que assim como está escrito na caixinha, os jogos de corrida foram redefinidos. Depois que inventaram Mario Kart, os jogos todos pagara um pau e copiaram a sua formula, ou seja, quando você vai comprar um jogo de corrida você pode escolher Need for Speed, ou um Mario Kart quero ser. Por isso esse jogo é bom, os itens são o que menos importa nessa corrida maluca, porque o objetivo é, além de ganhar a corrida (importante), coletar mais estrelinhas que seu adversário (mais importante). O qeu pode ser fácil, já que se ganha estrelinha por tudo (até por bater), ou difícil, dependendo do seu objetivo. E o sub-título está corretíssimo, “trick racing”, que significa algo como corrida maluca, e é! Os items são estranhos, vão de pandeiro à fogos de artifício. Mas o mais estranho de tudo são as caixinhas de supresa

Excitebots = Desenvolvedores de jogos drogados

que fazem você ou atirar uma torta na cara de um palhaço flutuante, ou fazer um home-run, ou um strike, ou um gol. É completamente louco!!! Os gráficos são limpos e redondos, como todo jogo deve ser, mas podia ser melhor, pelo menos não tem o problema de excesso de luz que o Mario Kart tinha. As corridas supostamente eram pra acontecer em países do mundo real, mas acho que não existem gigantes de pedra na Tasmânia (nunca se sabe). O jogo se parece em alguns sentidos, com o clássico Cruisin’ the World. A pagação de mico é inevitável, por que, em algumas partes da corrida você precisa chacoalhar o controle de um jeito estranho pra realizar uma manobra. A música é técno, um estilo que prometi odiar, mas incrivelmente, se encaixa com perfeição no jogo, e tem umas até legaizinhas, mas são muito genéricas. O chato é que diferente do Mario Kart, além de destravar os carros, troféus cores e outras coisas, você ainda tem que ganhar dinheiro (do jogo, claro) pra compra-las, e elas custam caro. E como Mario Kart, o jogo perde a graça de se jogar sozinho rapidamente, por isso chame os amigos e eu nunca testei o modo online, mas deve ser bom se você não tem amigos. Outra coisa tosca é que o jogo só pode ser jogado por dois jogadores ao mesmo tempo. Mas diversão não falta, MESMO, o jogo é muito bom, e pessoalmente eu acho mais divertido do que Mario Kart. COMPRE AGORA!!! Afinal, qual outro jogo te dá a opção de correr com uma lagosta ou uma aranha?

Gráficos: 8.0

Som: 6.5

Jogabilidade: 10

Diversão: 10

Replay: 7.0

Nota Final: 8.3

PS: WHASKA WHASKA WHASKA!!!!

by: Luca Lobo





Review: Spectrobes

16 12 2009

Pegue um liquidificador, adicione um jogo do pokémon, depois, adicione uma colher de chá de animê, e mais uma de Disney e pronto, essa é a formula do jogo Spectrobes (pelo menos não termina com “mon”). Não muitas pessoas ouviram falar desse jogo, mas saibam que ele já está na sua terceira edição! A história é a seguinte, você é um policial interplanetário que descobre que seu sistema solar está ameaçado por criaturas chamadas “krawl” e o único jeito

Escavar é divertido!

de salvar o mundo é com a ajuda dos spectrobes, pequenas criaturinhas que depois viram grandes criaturinhas. A formula é batida, tão usada que perdeu a graça, mas Spectrobes conseguiu renova-la. Com a ajuda do stylus, você cava fósseis desses spectrobes, depois com o microfone, reviva-os, treine-os e entre em batalhas contra os krawls. Assim como pokémon, o fator replay aqui recebe nota alta, pois você não vai descansar até reviver todos os monstrinhos, achar todos os cubos (contém informações importantes), etc. A música é boa, empolgante, mas se torna repetitiva quando você passa muito tempo, por exemplo, explorando uma área. Outra coisa irritante sobre a música é que é realmente difícil enjoar dela já que tudo o que você fizer vai trocar a faixa musical. Exemplo, to na nave, musiquinha, saí da nave, outra musiquinha, abri o menu, mais uma musiquinha, cavei um fóssil, outra musiquinha, entrei numa batalha épica do bem contra o mal, e lá vem outra musiquinha. Entendeu o que eu quis dizer? Os gráficos poderiam ser melhores, mas não são tão ruins. Chato mesmo é controlar o personagem com os direcionais do DS (eu tenho problema com esses botões). Agora, o genial do jogo são os “Code Input Cards”, cards especiais que vem com o jogo para você destravar spectrobes, partes, mineras, e deuses. Funciona assim, cada card vem com buraquinhos e uma numeração, você coloca o card na tela touch screen do DS e usa o stylus para tocar a tela através dos buracos na ordem certa, e TCHAM TCHAM! Você ganhou um item novo! O jogo suporta modo on-line, mas está limitado apenas á baixar vídeos e um spectrobe exclusivo. O jogo tem um certo nível de costumização por parte dos spectrobes, já que você pode mudar a cor deles, e adicionar partes ao seu corpo. Partes são items especiais que mudam o status do seu spectrobe. Por exemplo, adicionar um escudo ou uma espada ao seu bichinho, sacou? O jogo é divertido? É, mas vai fazer mais fama ao público jovem (5-12 anos) mas vale a pena dar uma experimentada.

Gráficos: 7.0

Som: 8.0

Jogabilidade: 9.0

Diversão: 8.0

Replay: 10

Nota Final: 8.4

PS: Em rio que tem piranha, macaco não toma água….

By: Luca Lobo





Review: Guitar Hero 3

11 12 2009

Rock, só por esse fator o game merecia um dez. Mas eu sou critico (droga), então tenho que avaliar direito esse jogo (droga de novo). O jogo consiste de uma formula muito simples, aperte o botão certo na hora certa, só que é aí que entra o diferencial: A GUITARRA! Com ela, o jogo fica muito mais fácil e divertido por que agora sim, você pode se sentir um astro do rock, o chato é quando sua mão começa a suar e os botões ficam escorregadios. O menu é fácil de entender, simples e rápido. São quatro dificuldades, easy, medium, hard e expert (com a famosa through the fires e flames , a musica impossível). O modo carreira é acompanhado de cutscenes artísticas e batalhas com grandes nomes da música, nesse caso, Slash e Tom Morello. A trilha sonora é composta por grandes nomes do rock mundial: ZZ Top, Aerosmith, Guns N’Roses, Black Sabbath, Smashing Pumpkins, Santana… E até alguns artistas estrangeiros como os Heróis Del Silencio e Superbus. Também existem covers, claro, mas são tão perfeitos que é quase impossível

HELL YEAH!!!

reconhecer! Com Centenas de opções de guitarras, personagens, estilos, roupas e músicas, diversão não vai faltar. Apesar da lista de músicas ser grande, não é infinita. Mesmo assim, não me canso de tocar a mesma música três vezes seguidas. Os gráficos não são dos melhores, o wii é capaz de agüentar muito mais, e bugs são ocasionais, como, por exemplo, ver o baterista pela boca do vocalista…medonho, ou ainda, a guitarra ficar flutuando! Depois que você começar a jogar esse jogo, não vai querer parar mais, é viciante, é crack! Existe também a opção de jogar online, mas eu ainda não testei muito. Mas jogar com os amigos eu jogo, e bastante. O jogo tem dois modos para se jogar com os amigos, multiplayer, onde você compete, e o co-op career, onde você e seus amigos seguem uma carreira diferente da carreira de solitária, você acaba destravando mais algumas músicas novas aqui. Outro modo supimpa é o Training, onde você ,obviamente, treina para poder ficar melhor, por exemplo, naquele solo fu****.  O modo Quick Play é um que não faz sentido, você só escolhe a música. O personagem, guitarra e palco é o jogo que escolhe. Que graça há nisso? Falando em palcos, um mais bonito que o outro, bem detalhados, esses são palcos em que qualquer roqueiro gostaria de tocar. Agora, uma coisa muito tosca, é que o Wii não tem a opção de baixar músicas novas, nem o Bret Michaels (ex-vocalista do poison) aparece na versão Nintendo do jogo. Mas, eu agaranthio, para os rockmaníacos, esse game é um must-buy.

Gráficos: 5.5

Som: 10

Jogabilidade: 9.5

Diversão: 10

Replay: 10

Nota final: 9

PS: Eu só faço review de jogo bom né? A culpa é da minha irmã!

By: Luca Lobo





Ausente

25 11 2009

Olá gente bonita! Olha só, andei muito ocupado, e vou continuar bem ocupado, por isso vou andar ausente, mas prometo que volto com força total!

By: Luca Lobo





Review: Lego Star Wars II (Nintendo DS)

17 11 2009

Uma fusão de Lego com a saga original de Star Wars só podia ser ótima né? Infelizmente não, o problema é que o resultado final é simplesmente…meh. O jogo tinha tudo pra ser bom, mas por alguma razão, não é.

Brincar com os bonequinhos é mais divertido.

Uma das coisas que salva é a música que é muito boa. Com efeitos de som “maneiros” e a trilha sonora original do filme (que é ótima). Os gráficos são bonitinhos, ao estilo Lego, o que, claro, deixa tudo mais light. O jogo contém vários destraváveis, o que vai prender sua atenção por um tempo, os mais divertidos sendo os extras, onde você pode deixar todo mundo com bigode, ou com chapéu, ou rosa, ou ao estilo anos 60. E a opção de criar e customizar seus próprios personagens foi uma grande jogada, mas infelizmente, foi a última, a partir daí o jogo fica péssimo (mesmo). A câmera falha (e como falha), você vai desejar poder muda-la de ângulo, mas não vai conseguir, o que torna muito difícil pular para plataformas, ou ver de onde está sendo atacado. Até existe um ícone com uma câmera no touch screen, mas não serve pra nada. O modo multiplayer é divertido no começo, mas depois começa a ficar extremamente maçante, o jogo mais legal para se fazer é competir com sua irmã pra ver quem SE mata mais em durante o round. Mas,o que realmente estraga o jogo, o maior dos problemas são os bugs, parece até que o jogo foi lançado sem ser terminado! Você vai se frustrar muito com seu personagem, metade do tempo ele vai sumir, ou a câmera vai travar, ou ele vai ficar parado no ar, etc. etc. e etc. Caramba! Como que o controle de qualidade da Nintendo deixou isso ser aprovado? Provavelmente, é um cego quem faz o controle (pffff).

O que faz me lembrar da fase dos Ewoks, @#$% fase chata do @5*&%^$! Nunca vi uma fase tão podre, sem brincadeira! Pular pelas plataformas (que se mechem) com aquela câmera é uma tortura! Mas, ei, no final das contas, quem não gosta de matar Troopers? E acredite, é a única coisa que vai te divertir durante uma fase. Colecionar aqueles minikits!? É horrível. Todos escondidinhos, com alguma pegadinha para você não poder alcança-lo, e pra quê? Abrir uma porta secreta. E se você acha que aquele minikit detector vai te ajudar em alguma coisa, está redondamente enganado meu amigo, aquilo é um inferno! Atrapalha mais do quê ajuda. Se você tem, entre 6-12 anos, vai se divertir, se não, não diga que eu não avisei.

Gráficos: 6

Som: 8.5

Jogabilidade: 4

Diversão: 4

Replay: 6

Nota final: 5,7

PS: Konbanwa Pedro-san, Do deçu ka. Oguenki deçu ka.

By: Luca Lobo





Review: Mario Kart Wii

14 11 2009

Mario Kart começou em 1992, com um jogo para o SNES, que rapidamente virou febre, assim sendo, várias seqüências foram feitas para o tão amado jogo. Incluindo (duh!) a qual eu vou avaliar hoje. O jogo foi o primeiro a utilizar o Wii Wheel, o volante (um pedaço de plástico, sem nenhuma função em si, a não ser garantir mais conforto na hora de segurar o controle, além de tornar tudo mais real), mas lembre-se, você não é obrigado(a) a usa-lo. Começamos o jogo com uma quantidade razoável de personagens e algumas pistas. A cutscene inicial, a introdução ao jogo é uma b****. O Mario e o Luigi sentados no nada, com um volante se esbofeteando, é capaz de desanimar o jogador, mas não se deixe enganar, pois o jogo é bom. Ao longo do jogo você vai destravando personagens, carros, pistas e…motos? Quando isso virou Mario Bike? A novidade parece, estranha para jogadores fieis, mas te garanto, não diminui a diversão, na verdade, aumenta considerando que carros e motos têm seus defeitos e qualidades, além do charme, ou seja, cabe a cada jogador escolher se prefere uma Torpedo (moto) ou um Piranha Prowler (kart). A diversificação, marca registrada da série Mario, também está presente nesse jogo, com 12 tipos de veículos (6 carros, 6 motos) para cada um dos 3 tipos de pesos (leve, médio, pesado), 24 personagens mais o Mii com duas roupas diferentes, 32 pistas, sendo 16 novas e 16 retros, 19 items para te ajudar..Enfim, muita coisa. E depois que você destravar tudo isso? Chame seus amigos para

Mario-kart-wii

Mario e sua turma no melhor jogo da série Kart

jogar! Com suporte para até 4 jogadores, com ou sem a Wii Wheel, a diversão é garantida, ou jogue on-line com quem você nunca viu antes! O modo on-line é fantástico, para até 12 amigos, ou 12 desconhecidos, você pode acabar jogando com 1 asiático, 3 americanos, 1 inglês, 1 francês, uma australiana, etc.. Esse é realmente o melhor modo do jogo. Os gráficos são bonitos e coloridos, tudo muito bem polido e com um belo efeito de luz, mas nada estupendamente UAU! A música é boa, não que você vá prestar muita atenção nela, de novo, nada muito OH! Mas encaixa. Mesmo com esses defeitos, esse game ainda é um must-buy para donos de wii, são horas e horas de diversão garantidas, ou seu dinheiro de volta.

 

 

Gráficos: 8

Som: 8

Jogabilidade: 9,5

Diversão: 10

Replay: 10

Nota final: 9,1

PS: Ei! Alguém viu meu DS!?