Nintendo parou a produção do Wii

21 10 2013

O fim de uma era

A Nintendo, que no começo de outubro anunciou o fim da produção do Wii no Japão, declarou oficialmente que o console parou de ser fabricado. As últimas unidades já foram colocadas no mercado, agora a tendência é que o aparelho seja extinto aos poucos. Na página oficial do produto, há um sinal dizendo “produção terminada” (“seisan shuuryou”, em japonês). Não há informações sobre continuidade a produção em outros países.

Wii já vendeu 12,7 milhões de unidades no Japão desde o seu lançamento, em 2006, de acordo com os dados do Game Museum, e mais de 100 milhões de unidades em todo o mundo.

Poisé, chega ao fim o legado desse console que marcou o inicio da era dos controles por movimento e provavelmente definiu o futuro dos consoles e games.

Fonte: Omelete

By: Kappa Luca

 





Stan Lee será personagem jogável em novo game do Homem-Aranha

2 03 2012

Stan Lee

O simpático co-criador do universo Marvel, Stan Lee, revelou recentemente ao website Addict of Fictionque não só fará uma participação especial em The Amazing Spider-Man: The Game, como também será um personagem jogável na aventura. A revelação foi feita pelo próprio mestre da Casa das Ideias durante a convenção britânica de quadrinhos London Super Comic, realizada entre os dias 25 e 26 de fevereiro.

The Amazing Spider-Man: The Game será inspirado no novo longa-metragem do herói favorito deste autor, O Espetacular Homem-Aranha, que chegará às telonas no dia 3 de julho de 2012. O game, produzido para Wii, DS, 3DS, PlayStation 3 e Xbox 360, chega antes do filme, no dia 26 de junho.

By: Luca Lobo





Campanha: Imposto Justo para Vídeo-Games

3 04 2010

Ajude-nos à diminuir o alto preço dos impostos sobre vídeo-games:

Clique na imagem para entrar no site

By: Luca Lobo





Review: Pokémon Rumble

16 03 2010

WiiWare

Um jeito diferente de jogar Pokémon!

História

Sendo Pokémon, adivinha? Sim, você deve se tornar um campeão, mas dessa vez, é campeão do Battle Royale. Deixe-me explicar melhor: Além das batalhas travadas com pokémons “verdadeiros”, existe um espécie de jogo chamado Battle Royale, onde você usa pokémons de brinquedo para lutar, só que não em batalhas por turnos, e sim um survival (você contra todo mundo). Passe pelas dungeons (mas cuidado, você só tem 3 vidas!) e lute contra os chefões, recrute pokémons e passe de level e de ranking.

Muita ação e emoção!

Assim, você se torna o grande mestre. Pode parecer que só tem pokémon de Kanto, mas quando você se torna campeão, destrava o Another Mode (o modo avançado) com pokémons muito mais difíceis, agora, da região de Sinnoh. O jogo é fácil no começo e começa a ficar bem complicado ainda em Kanto, os chefes passam de um simples, “bata até morrer” para “é melhor ter cuidado e uma estratégia, senão se tá ferrado”. Você pode ainda usar seu rico dinheiro para comprar recrutas ou ataques para seu pokémon, mas existe um porém em comprar esses ataques, você paga antes de saber o produto, portanto, se você tirar um “Leer” ou “Growl” e não desejar nenhum dos dois, se ferrou. A história é básica e batida, mas ter mais de um modo para jogar é bem legal (diferente de outros jogos do WiiWare).

Gráficos

Os pokémons são iguaizinhos aos do My Pokémon Ranch, ou seja, extremamente não-detalhados, mas nesse caso, existe a desculpa de serem brinquedos. No resto, os gráficos são até bonitinhos, meio cartunescos e infantis, não são um terror ao olhar, e tem uma bela textura, colorido, só que não é nada revolucionário, ou emocionante de se ver.

Nota: 7,5

Música/Som

ARGH! Um terror! Durante uma fase existem duas músicas, uma durante uma batalha (quase o tempo todo) e outra entre as batalhas (quase nunca). A música em si deve durar uns 20 segundos, pois logo ela volta a repetir, e repetir, e

Por que só duas regiões? Nunca vamos saber!

repetir, até você enjoar, e quando acaba uma batalha e começa tocar a outra musiquinha e você acha que se livrou, lá vem mais uma onda de inimigos para cortar o seu barato. E a composição na é lá grande coisa, é mais um jingle genérico tocado num teclado qualquer. Cada pokémon tem seu rugido/banido/latido especifico, e esse jogo não é exceção, mas os sons são iguais aos do DS, prum jogo de Wii, é muito ruim! Mas todo o som é ouvido com certa perfeição, ou seja, apesar de ruins, foram bem gravados.

Nota: 4,0

Jogabilidade

Nada inovador, use o controle na horizontal, ataque com os botões 1 e/ou 2 e direcione seu personagem com os direcional. Nada novo, mas funciona bem. Os controles são lidos com perfeição pelo Wii. Mas depois de um tempo, o dedo começa a doer de tanto pressionar o direcional.

Nota: 8,5

Diversão

Muita! O jogo, apesar de suas vária imperfeições é muito divertido, no modo single ou multyplayer, a diversão é garantida (como é característico da série Pokémon). Não existem muitos modos diferentes, só o Normal e o Advanced, mas é o suficiente! Se bem que uns minigames não fariam nada mal…

Nota: 9,5

Replay

Médio, quer dizer, mesmo depois de você zerar o jogo (contando com o modo EX) ainda existem coisas para fazer, como colecionar todos os pokémons, por exemplo, (o que não é fácil), ou bater algum recorde, ou jogar com seus amigos, quem sabe? Mas depois disso, não existe realmente mais nada que te prenda ao jogo. O fator podia ser ainda mais alto se você pudesse jogar online, ou se tivesse mais modos, com os pokémons de Johto e de Hoenn, fazer o quê?

Nota: 8,5

Conclusão

O preço do jogo é 1500 Wiipoints ou 15 doláres, se vale a pena? Depende do tipo de jogador que você é, isso sempre, mas acho que de modo geral, esse jogo não é ruim, é na verdade, revolucionário, com um jeito novo muito divertido de se jogar pokémon, apesar de todas as falhas, mas cabe a você leitor, decidir, vale a pena pagar esse preço?

Nota Final: 7,6

PS: Esqueci o que ia dizer…

By: Luca Lobo





Review: Guitar Hero 5

10 03 2010

Wii

O trilhonésimo Guitar Hero incrementou o ruim, e piorou o bom.

História

O Deus do Rock e o Capeta decidem fazer um pacto para juntar suas forças e criar mais uma banda perfeita, e é a sua banda….acabou. Sério, só isso! Sem aquelas cutscenes legais depois de cada fase mostrando o progresso da sua banda, mostrando o grande caminho a trilhar para ser uma estrela do rock. E diferente do 3 e do Aerosmith, você não deve mais tocar uma certa quantidade de músicas para passar de palco, toque duas músicas e você já destrava um novo palco. Claro, existe uma quantidade maior de palcos, também, são 85 músicas, mas não fique tão alegre, não é uma grande seleção como os dos antigos Guitar Heros, na verdade, chega a ser desapontante. Claro, temos grandes músicas e estrelas do rock como Kurt Cobain e Carlos Santana (ambos jogáveis), Rolling Stones, Bob Dylan, Queen, etc. Mas o resto…E vai lá saber Deus por que, foi incluindo músicas como Play That Funky Music e Rings of Fire (não me leve a mal, gosto de Country, mas não combina com Guitar Hero né?).

Kurt parece MENOS drogado na vida real...

O modo história falha um pouco por não ser…completo, mas ainda é divertido. Principalmente se você jogar com seus amigos (mas aí você é um riquinho com grana suficiente pra comprar toda uma banda).  Mas uma bela parte da diversão do modo história ou “carreira” é criar e customizar sua própria banda, muito chique!

Gráficos

Com certeza melhores que o do 3. Melhores que qualquer um (até agora) na verdade, mas não chega a ser aquela coisa linda, perfeita e maravilhosa, mas melhorou. As texturas, as luzes, os cenários os roqueiros, tudo parece bem mais real. E é nisso que o jogo falha, antes tínhamos aqueles SUPER palcos cheio de detalhes e robôs gigantes e fogos de artifícios, e etc. Agora, é só um palco comum (tudo bem, talvez nem tanto) mas perdeu muita parte da graça. Outra coisa ruim, o realismo, os roqueiros, apesar de parecerem gente, não agem como, é tudo muito falso, e é claro, ainda existem bugs, muito menos, mas ainda existem: como por exemplo, a mão do guitarrista atravessa a guitarra na hora de tocar, estúpido! Sim, não temos mais aqueles bugs horríveis como os de jogos anteriores, mas a Harmonix não parece estar muito afim de conserte-los, afinal, o jogo é pra tocar, e não pra ser bonito…né?

Nota: 7,5

Música/Som

As músicas e tal saem sem chiado, sem nada, e são boas (algumas). Todos os efeitos sonoros são bem bacanas, e são bem gravados, incluindo as vozes dos roadies no “Roadie Battle” (já falo sobre isso). Mas o jogo falha mesmo é na

Thank you Toronto!!!

seleção musical, um vexame, das 85 músicas, umas 20 são boas. Mas existe o GH Studio para criar e compartilhar suas próprias músicas e agora, você pode baixar e transferir músicas, assim, aumenta a sua coleção. O lado ruim disso? De todas as milhões de músicas disponíveis para baixar, apenas algumas são indispensáveis.

Nota: 6,0

Jogabilidade

Grande avanço, agora você pode não só jogar com a guitarra, agora também tem o baixo a bateria e o microfone. Fato interessante: a guitarra do GH3 não funciona no GH5, mas o microfone do High School Musical (o jogo é da minha irmã) funciona perfeitamente, hmm, bizarro…O saco é que agora  você não pode jogar apenas com o controle, pois ele faz parte do instrumento microfone e não tem nenhuma opção de mudar essa configuração, sério, deviam pensar nisso. Os controles funcionam bem, mas as vezes o Wii não consegue ler muito bem, o que atrapalha, muito…Mas nada revolucionário.

Nota: 8,5

Diversão

O jogo é muito divertido, assim como todos os outros Guitar Heros, existem milhões de coisas diferentes para você testar, Carreira; multyplayer; party play; treinamento; o Mii Freestyle, onde você joga com seus Miis, e cria sua

MEU DEUS!!! que cara feio!!!

própria música, aqui, é compatível o DS onde o jogador pode controlar, luz, camêra, efeitos especiais, etc. Depois, você salva a música e manda para seus amigos. No Roadie Battle, você deve juntar uma (ou duas) guitarras mais um (ou dois) DS, esse modo é muito divertido, pois você deve ajudar seu parceiro guitarrista a ganhar a batalha, e ao mesmo tempo atrapalhar o adversário, mas para isso deve realizar certas tarefas…Ou seja, GH5 é a fórmula da diversão garantida.

Nota: 10

Replay

O jogo tem muita coisa pra fazer, personagens, roupas e acessórios para destravar, músicas para zerar, estrelinhas para ganhar, essas coisas, isso mais o fator diversão é igual a fator replay alto. Acredite, esse jogo vicia (o que explica a redução de posts meus).

Nota: 10

Conclusão

Alugue o jogo, ou pense bem antes de comprar, a não ser que você seja um fã excêntrico muito louco de Guitar Hero, esse jogo deve ser estudado com cuidado antes de comprar, ou não…Afinal, ele é divertido não é? É, realmente…putz, q coisa difícil, deixe a nota final resolver esse problema. Mas a Harmonix podia melhorar na próxima.

Nota Final: 8,4

Veja o comercial com Hugh Henfer e as coelhinhas da Playboy:

E a edição especial do diretor:

PS: Porcaria de faixas pretas, vocês estragaram aquelas garotas…. Mas me salvaram do gordão.

By: Luca Lobo





Sega decide lançar Sonic 4

4 02 2010

Após manter guardar todos os segredos sobre o “Project Needlemouse”, a produtora Sega anunciou nesta quarta-feira (4) no Japão que o projeto se trata do game “Sonic 4”. O jogo será lançado no verão norte-americano e será vendido por meio de download nas lojas virtuais dos consoles PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.

Tava na hora de fazer um jogo bom do Sonic de novo.

O título é uma continuação direta de “Sonic 3” e de “Sonic & Knuckles”, lançados no Mega Drive em 1994. Na sua versão de 2010, o jogo da mascote da Sega unirá gráficos em 3D com o esquema de jogo clássico da série, em 2D. Desse modo, Sonic volta a usar sua velocidade supersônica, seus pulos e habilidades especiais para enfrentar os inimigos robóticos criados pelo vilão Dr. Robotnik (Dr. Eggman).
A Sega tenta inovar, tornando “Sonic 4” um título baseado em episódios. Desse modo, o jogo contém a palavra “Episode I” no nome. “Imaginem que o game é parte de uma grande história com o porco-espinho e este game é a primeira parte dela”, contou Ken Balough, gerente de marcas da Sega, ao site especializado GameSpot. “Quando os fãs terminarem de jogar a primeira parte, ficarão ansiosos para saber o que acontecerá no ‘Episode II’”.
A produtora anunciou o “Project Needlemouse” em setembro passado e consultou os fãs na internet para saber quais personagens da franquia eles gostariam de ver no game. O resultado da eleição fez com que somente Sonic fosse jogável no game. Com isso, a Sega quer voltar às raízes da série que estava desgastada por conta do fracasso nas vendas dos últimos títulos para os consoles atuais.

By: Luca Lobo





Review: Super Mario Galaxy

2 02 2010

Wii

A primeira grande aventura do Mario para Wii, que receberá uma grande sequência em breve!

Mario se diverte!

História

A nova princesa da Nintendo

A história básica do Mario. Bowser inventou mais um jeito mirabolante de raptar a princesa. Só que dessa vez, além do reino do cogumelo, o grandão também quer ter a sua própria galáxia! Durante um festival que acontece no reino a cada 100 anos, Bowser ataca o castelo com seus navios voadores, canhões de cristais, e Magikoopa e Bowser jr. ao seu lado. Ele sai vitorioso e não leva só princesa, mas o castelo inteiro também (e Mario de bicão), e ruma ao espaço. Quando lá, Mario tenta um ataque surpresa, mas é surpreendido por Magikoopa, que o deicha inconciente e o joga do castelo. Mario acorda em um planeta diferente onde encontra Rosalina que lhe conta o plano de Bowser, destruir essa galáxia e construir uma nova onde ele reina. Para isso ele deve usar as Grand Stars, as amiguinhas superpoderosas da princesa do universo Rosalina.. Agora Mario não deve só salvar o reino, mas o universo inteiro!

Mas, calma! Luigi também se encontra na aventura, te ajudando a encontrar estrelas novas, e depois que você coletar todas as 120 estrelas ele se torna um personagem jogável…. e se você pegar as 120 estrela com ele, verá um final secreto! A Diversificação de items, personagens, inimigos, fases, etc. estão todos presentes.

Gráficos

Bons, coloridos, atraentes, envolventes, extremamente detalhados, essas coisas. Mas! Um grande problema nesse jogo com relação aos gráficos foi textura, exemplos: As roupas do Mario e do Luigi parecem feitas de veludo, assim como as escamas do Bowser (especialmente nas cutscenes, onde dá para ver melhor os personagens e os objetos), e de outros personagens, o que não é legal (veludo me dá aflição), além de comprometer o realismo do jogo. Mas, no resto o jogo é lindo, as estrelas, os castelos, os planetas, tudo muito bonito, com certeza, de tirar o fôlego, um dos melhores gráficos do Wii.

Nota: 9,5

Som

A música é linda! Gravada por uma orquestra real, ela faz um belo trabalho nesse jogo. As vozes e gemidos e afins dos personagens também são muito bem gravados e colocados, e ficam muito melhor se você tiver um Soround System.

Nota: 10

Jogabilidade

Pra que foi feito o controle do Wii? Para dar mais realismo na hora de jogar, quando tem poucos movimentos, estraga,

Mario usando um de seus novos power-ups, a Ice Flower

quando os movimentos são usados exageradamente, também estraga. Super Mario Galaxy consegue equilibrar isso e tornar a experiência muito agradável. Os controles são básicos, movimente o Mario com o Nunchuck e ataque balançando o Wii remote. Quer mais? Ótimo, pois existem galáxias (Bubble Blast Galaxy, Bubble Breeze Galaxy, Loopdeeloop Galaxy, Loopdeeswoop Galaxy, Roling Gizmo Galaxy e Rolling Green Galaxy) que apresentam um upgrade de dificuldade nos controles. Nas galáxias em que você está dentro de uma bolha o seu “mouse” na tela vira um soprador de bolhas, o qual você deve usar para movimentar sua bolha, mas é mais difícil do que parece, assim como a da bola de gude gigante, na qual você deve inclinar o controle pra frente, pros lados, e pra trás para controlar a bola de gude em uma pista enorme de acrobacias. E finalmente, as galáxias na qual você surfa em uma arraia, nelas, você deve curvar o controle pros lados para controlar a arraia, numa enorme pista aquática. Fora isso, os controles são lidos muito bem pelo Wii, ou seja, sem problemas.

Nota: 10

Diversão

Extremamente divertido! Mas certas fases podem frustrar bastante, por serem difíceis para jogadores casuais, e as vezes até para os hardcores. Mas ele pode ficar bem mais fácil se você chama um segundo jogador para te ajudar. O player dois (nada mais que um segundo “mouse”) tem habilidades muito úteis como congelar inimigos e asteróides e te dar um upgrade no pulo, então, chame seu irmão(a) para jogar!

Nota: 9,0

Replay

Esse jogo contém o fator “várias estrelas para coletar” o que faz dele extremamente viciante até que se complete o jogo, com o Mario e depois com o Luigi. Mas a falta de minigames compromete o divertimento depois que o jogo é “zerado”.

Nota: 8,0

Conclusão

Mais um magnífico jogo do Mario,uma verdadeira seqüência do Super Mario 64, um must-buy para qualquer jogador, hardcore ou não. Mesmo por que, diz a lenda que a Rosalina só é destravável no Mario Kart se você tiver um save de Super Mario Galaxy.

Nota Final: 9,3

PS: Meio paga-pau do Pedro meu review….tô triste….

By: Luca Lobo





Review: World of Goo (WiiWare)

8 01 2010

Genial, essa é a melhor palavra para descrever World of Goo, uma produção da 2D Boy (3 caras). O jogo custa 1500 wii points do WiiWare ( a loja virtual da Nintendo acessada pelo próprio Wii), o equivalente à 15 dólares, meio caro, mas vale a pena pois o jogo é ótimo. Tudo, desde a introdução até os levels são sombrios, muito sombrios, o que cria um ótimo clima, à medida que a história se desenrola você acaba descobrindo a verdade sobre o passado desse mundo sombrio e de seus habitantes mais simpáticos, as Goo Balls. O jogo funciona assim: Você tem um determinado número de bolinhas à mão, e uma quantidade que tem que salvar, com wii remote você gruda essas bolinhas umas nas outras formando uma ponte ou uma torre, mas cuidado, se for pesada demais ela pode cair, o jogo é um simulador de física por assim dizer. A música é uma das melhores que já ouvi em jogo, mentira, é A melhor, simplesmente linda, grandiosa e como todo o resto do jogo…sombria. Os gráficos são lindos, mesmo, o mundo é perfeito, cheio de detalhes parecendo um desenho animado, cheio de cores vivas e à arte-final é

Preste atenção, muita coisa pode acontecer ao mesmo tempo!

uma das melhores, e tudo isso combinado aumenta mais ainda o mistério. O jogo, fácil no começo, começa a ficar meio difícil a partir do outono (os “mundos” são divididos por estações) e vai piorando, mas para ajuda-lo foram inventados os Time bugs, insetos que você mata para voltar uma jogada no tempo. A dificuldade pode estar nas próprias bolinhas, algumas sendo inflamáveis, outras pode ser coladas mas depois desgrudadas (sim, uma das grandes dificuldades do jogo é que certas bolinhas, depois de grudadas já era), umas são gigantes, outras sobrevivem na água, assim vai. Algumas fases podem durar de 15-30 minutos de queimação cerebral, há ainda para os jogadores mais radicais, um objetivo compulsivo que pede por exemplo que você salve 35 bolinhas (tendo apenas 36) ou que termine a fase em menos de 1 minuto, essas brincadeiras de criança. Os controles são lidos com perfeição, ou seja, não há problemas. Agora, digamos que seu objetivo era salvar 10 bolinhas, e você salvou 18, o que acontece com as outras oito? Vão para a World of Goo Corp. Uma espécie de minigame onde você compete online para ver quem constrói a maior torre estável do mundo (a minha tem 10.2 metros de altura, é uma pirâmide). A diversão é ridiculamente grande e o jogo é tão bom, que é difícil desistir, mas se você não consegue passar de um puzzle, o jogo começa a perder a graça, e é esse meu problema com puzzles. O fator replay é enorme assim como a diversão pois, por que parar se é divertido não é? O jogo é viciante! Cada fase te oferece um desafio novo, seja colocar balões para fazer as bolinhas flutuarem, ou sacrificar um monte de bolinhas para que outras sejam salvas, nesse mundo bizarro o Sign Painter te ajuda dando dicas (indiretas) e filosóficas, mas que nem sempre ajudam, uma hora ele pode dizer que o título do jogo não é apropriado, outra hora ele diz que uma grande mudança está chegando.Uma das coisas que eu achei mais legais no jogo são as rotas alternativas. Está com um problema nessa fase? Tente a outra! Mas se você tem problemas nas duas… Se o jogo vale apena apesar do preço? Sim, eu não me arrependi, e se você for fã de jogos de lógica melhor ainda. Mas acho que crianças não vão saber apreciar o jogo, ainda.

Gráficos: 10

Som: 10

Jogabilidade: 10

Diversão: 8.0

Replay: 7.0

Nota Final: 9.0

PS: Se tudo é possível, não é possível que algumas coisas sejam impossíveis?

By: Luca Lobo





Playstation 3 banhado a Ouro e Diamantes custa US$ 320 mil

28 12 2009

O Playstation 3 todo banhado a ouro e com 58 diamantes tem o seu valor em cerca de US$ 320 mil. O PS3 é vendido pela grife do artista Stuart Hughes, que é especialista em transformar objetos eletrônicos em artigos de luxo.

“É o modelo de console PS3 mais caro e personalizado em todo do mundo”, conforme o blog oficial do PlayStation, PS Blog.

PS3 customizado com ouro e diamantes é vendido por mais de 300 mil dólares.

Stuart ainda critica os aparelhos eletrônicos com os quais trabalha. “Se você está pagando US$ 300 mil por um console, o mínimo que ele pode fazer é tocar (um disco de) blu-ray”, disse, ao ser questionado se o aparelho Wii, da Nintendo, também possui uma versão equivalente. (Mas mesmo sem tocar blu-ray vende muito mais que o PS3…).

Para produção do aparelho, são necessárias 12 semanas de trabalho artesanal, que recebe 1,6 mil gramas de ouro com 22 quilates de pureza. Ambos os lados da entrada de disco blu-ray (para jogos, filmes etc.) recebe 58 diamantes.

A edição de aparelhos PS3 “by Stuart Hughes” é limitada e batizada de “Sony PS3 Supreme”. Há três exemplares e nada mais. E uma loja como a Stuart Hughes não oferece desconto.

by: Pedro A.





Review: Guitar Hero 3

11 12 2009

Rock, só por esse fator o game merecia um dez. Mas eu sou critico (droga), então tenho que avaliar direito esse jogo (droga de novo). O jogo consiste de uma formula muito simples, aperte o botão certo na hora certa, só que é aí que entra o diferencial: A GUITARRA! Com ela, o jogo fica muito mais fácil e divertido por que agora sim, você pode se sentir um astro do rock, o chato é quando sua mão começa a suar e os botões ficam escorregadios. O menu é fácil de entender, simples e rápido. São quatro dificuldades, easy, medium, hard e expert (com a famosa through the fires e flames , a musica impossível). O modo carreira é acompanhado de cutscenes artísticas e batalhas com grandes nomes da música, nesse caso, Slash e Tom Morello. A trilha sonora é composta por grandes nomes do rock mundial: ZZ Top, Aerosmith, Guns N’Roses, Black Sabbath, Smashing Pumpkins, Santana… E até alguns artistas estrangeiros como os Heróis Del Silencio e Superbus. Também existem covers, claro, mas são tão perfeitos que é quase impossível

HELL YEAH!!!

reconhecer! Com Centenas de opções de guitarras, personagens, estilos, roupas e músicas, diversão não vai faltar. Apesar da lista de músicas ser grande, não é infinita. Mesmo assim, não me canso de tocar a mesma música três vezes seguidas. Os gráficos não são dos melhores, o wii é capaz de agüentar muito mais, e bugs são ocasionais, como, por exemplo, ver o baterista pela boca do vocalista…medonho, ou ainda, a guitarra ficar flutuando! Depois que você começar a jogar esse jogo, não vai querer parar mais, é viciante, é crack! Existe também a opção de jogar online, mas eu ainda não testei muito. Mas jogar com os amigos eu jogo, e bastante. O jogo tem dois modos para se jogar com os amigos, multiplayer, onde você compete, e o co-op career, onde você e seus amigos seguem uma carreira diferente da carreira de solitária, você acaba destravando mais algumas músicas novas aqui. Outro modo supimpa é o Training, onde você ,obviamente, treina para poder ficar melhor, por exemplo, naquele solo fu****.  O modo Quick Play é um que não faz sentido, você só escolhe a música. O personagem, guitarra e palco é o jogo que escolhe. Que graça há nisso? Falando em palcos, um mais bonito que o outro, bem detalhados, esses são palcos em que qualquer roqueiro gostaria de tocar. Agora, uma coisa muito tosca, é que o Wii não tem a opção de baixar músicas novas, nem o Bret Michaels (ex-vocalista do poison) aparece na versão Nintendo do jogo. Mas, eu agaranthio, para os rockmaníacos, esse game é um must-buy.

Gráficos: 5.5

Som: 10

Jogabilidade: 9.5

Diversão: 10

Replay: 10

Nota final: 9

PS: Eu só faço review de jogo bom né? A culpa é da minha irmã!

By: Luca Lobo