Wii U chega ao oficialmente ao Brasil por R$ 1.899

8 11 2013

A Nintendo finalmente anunciou que lançará o Wii U oficialmente no Brasil. O pacote que debutará nas lojas no dia 26 de novembro custando R$ 1.899 incluirá os jogos New Super Mario Bros. U e New Super Luigi U e um HD de 32 GB. A pré-venda nacional começa na madrugada desta sexta-feira (8) para o sábado (9), a princípio apenas em lojas online. A versão do console vendida no país será importada. Já que, recentemente o próprio presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, disse à Bloomberg que o Brasil não tem capacidade de produzir consoles Nintendo.

Será que agora compro um?

Será que agora compro um?

A partir da data de lançamento do console, games da Nintendo começarão a chegar às lojas simultaneamente com seus lançamentos americanos, com preços variando entre R$ 179 e R$ 199. Dentre as primeiras estreias estarão Super Mario 3D WorldZelda: The Wind Waker HDPikmin 3The Wonderful 101Game & WarioLEGO City UndercoverNintendo Land eWii Party U. Sobre versões brasileiras de serviços online, como a loja eShop e o NintendoTVii, a Nintendo diz que ainda não possui informações no momento.

A exemplo dos rivais PlayStation 4 e Xbox One, o Wii U brasileiro é o mais caro do mundo. Nos EUA, o mesmo pacote sai por US$ 300.

Fontes: Wii U Brasil, Uol Jogos

By: Kappa Luca





E se Video Games fossem reais?

3 04 2010

by: Pedro A.





Nintendo anuncia portátil com tecnologia 3D

23 03 2010

A Nintendo anunciou nesta terça-feira (23) que planeja lançar um novo modelo de seu portátil de duas telas, o Nintendo DS, com capacidade de oferecer jogos em três dimensões sem o uso de óculos especiais. O nome provisório do aparelho é Nintendo 3DS.

PRIMEIRO NA FILA!

A empresa japonesa afirmou que o novo portátil terá uma tecnologia nova, permitindo rodar games feitos especialmente para ele em 3D. No aparelho, os óculos não serão necessários. Os jogos produzidos para os modelos anteriores do DS (o DS, DS Lite, DSi e DSi XL) serão compatíveis com o novo portátil, que deverá lançado no ano fiscal que vai de abril de 2010 a março de 2011.
A Nintendo, que compete com a Sony e a Microsoft no ramo dos videogames, não divulgou mais detalhes como preço ou data de lançamento, mas afirmou que mais informações serão anunciadas na feira de videogames Electronic Entertainment Expo (E3), que será realizada em Los Angeles, nos EUA, em junho.
A Sony planeja lançar títulos 3D para seu console PlayStation 3 quando os televisores 3D forem lançados em junho. A empresa já possui uma extensa lista de games que serão lançados para a tecnologia e permitirá, também, que alguns games já lançados rodem em 3D. A Microsoft ainda não anunciou uma tecnologia de três dimensões para o seu console Xbox 360.

Antes do anúncio, as ações da Nintendo fecharam em alta de 0,3 por cento, a 27,97 ienes. A empresa afirma que o Nintendo 3DS será o sucessor da linha DS que, em dezembro do ano passado, vendeu mais de 125 milhões de portáteis no mundo.
Rumores sobre o lançamento de um novo portátil eram fortes. O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, afirmou recentemente ao jornal japonês Asaiu Shimbun que a companhia trabalhava no sucessor do Nintendo DS que traria gráficos bastante detalhados e que teria um sensor que leria os movimentos dos jogadores.

By: Luca Lobo





10 Melhores Games da Década (2000-2009)

20 02 2010

Tecnicamente, a década ainda não acabou, e só irá terminar no último segundo de 2010, e tecnicamente a década também não começou em 2000, e sim em 2001, mais isso são detalhes…

Vamos ao que importa:

by: Pedro A.





Jogos Maneiros

16 02 2010

Electriman 2HS

Um jogo de luta onde você deve lutar contra vários inimigos de uma só vez. Existe uma grande variedade de ataques, incluindo ataques em slow-motion ao estilo Matrix.

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Dino Run

Nesse jogo, você controla um dinossauro tentando escapar do apocalipse causado por um meteoro. Corra, pule, coma e colecione ovos raros, e por fim, escape!

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Indestructo Tank

Você controla um tanque indestrutível, e sua única arma é você mesmo. Destrua seus inimigos e passe de fase antes que o combustível acabe.

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Cursor Thief

Não deixe esse ladrãozinho roubar o seu cursor! Mexa-se rápido e esquive de seus ataques, mas cuidado! Ele tem muitos truques na manga…

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Zelda and the Lampsahde of No real Significance

Um jogo muito bizarro do estilo “pegue-e-troque” estrelando link. Precisa-se de certo entendimento da língua inglesa para jogar.

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Bloons Tower Defense 4

Defenda sua base desses balões infernais nesse jogo viciante. Os macaquinhos vem equipados com todos os tipos de bagulhos e breguetes para te ajudar!

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Tetris D

Cansado do Tetris normal? Nesse jogo, você controla um carinha que tenta sobreviver em meio à uma chuva desses bloquinhos coloridos.

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Flow

Um jogo ao estilo da primeira fase do Spore, quando você ainda é uma criaturinha comendo muitas outras!

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Coign of Vantage

Nesse jogo você deve formar imagens apenas “girando” a fase, é divertido, difícil e muito frustante

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Nitrome.com

Eu adoro os jogos desse site e não consegui escolher um pra por nessa lista, o site contém uma imensa variade de jogos e estilos (ação, puzzle, adventure). Vale a pena conferir!

Clique na imagem para...AH! Você sabe o que faser....

By: Luca Lobo





Iwata diz que existem 100 milhões de Miis nos EUA e no Japão

15 01 2010

Os Miis, os avatares criados pelos jogadores de Wii e utilizados em alguns games como ‘Wii sports’, possuem uma

população de 100 milhões no Japão e nos Estados Unidos. A estimativa foi divulgada pela Nintendo.
De acordo com o presidente da companhia japonesa, Satoru Iwata, o número se divide em 20 milhões de Miis em território japonês e 80 milhões nos EUA. Os dados divulgados em um seminário nesta sexta-feira (15) não informam o número de avatares criados na Europa e no resto do mundo.
O número de Miis, contudo, pode ser bem maior. Iwata disse que é impossível calcular o número de personagens virtuais criados em consoles que não estão conectados na internet e nem os que já foram excluídos pelos usuários.

By: Luca Lobo





Review: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)

14 01 2010

Zelda sempre foi e sempre será um dos melhores jogos do mundo, começando sua aventura em The Legend of Zelda para NES, e depois com seu sucesso vieram as várias seqüências, com a infame The Adventure of Link, e depois voltando ao sucesso com Ocarina of Time, Majora’s Mask, depois veio Wind Waker, a primeira aventura com o Toon

Um dos melhores jogos do DS, se não for o melhor

Link (a forma cartunesca de Link), indo para o revolucionário Twilight Princess, e chegando finalmente em sua

aventura para o DS (a minha favorita), The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. A jogo começa com uma apresentação em que link está navegando seu navio pirata, e junto toca a música tema, que música maravilhosa! Assim como grande parte dos RPGs (e Zelda não sendo diferente), a história de verdade demora no mínimo meia hora para começar, pois antes tem toda aquela explicação, que, infelizmente não dá pra pular. Os controles são fáceis de usar, e você controla o personagem com o stylus, que é a melhor forma de controle. A música como já devo ter mencionado é maravilhosa, em alto e bom som, sem falhas. Como de costume do jogo Zelda, esse também traz dungeons com belos quebra-cabeças, nada simples, mas gostosos de serem resolvidos (meu maior problema com Ocarina of Time). E é nessas dungeons que a genialidade de Miyamoto aparece, você deve em algumas vezes, assoprar pelo microfone, fechar seu DS, e usar os outros mil e um recursos do portátil para prosseguir em sua jornada, que é longa, mas se torna frustantemente mais longa por causa do bendito templo da água, toda vez que você entra nele, tem que fazer a dungeon inteira antes de prosseguir. Não entendeu? Deixe-me explicar melhor: Você vai na dungeon, anda, anda, anda, resolve os quebra-cabeças, derrota o inimigo, pega o tesouro, sai da dungeon, viaja, viaja, viaja, chega em outra dungeon, atravessa ela, derrota o chefão hora de voltar ao templo da água, você volta, e quanda chega lá…BAM! Tem que fazer todo o caminho de novo, e resolver todos os quebra-cabeças de novo antes de prosseguir mais fundo no templo. Chato né? Sim, um saco, mas vale a pena, poi esse jogo vicia! O jogo requer muita estratégia na hora de derrotar chefões, que item usar? Qual ataque fazer? Gráficos? Perfeitos, 3D e cel-shading, o jogo usa toda capacidade do DS, e ainda por cima é extremamente colorido, alegre e cheio de vida (digital)! Existe um modo multiplayer que consiste em roubar gemas e controlar phantoms, que é legal, mas se torna cansativo com o tempo. E se você terminar a história principal, não se preocupe, ainda tem muita coisa pra fazer, cavar tesouros, achar partes para seu barco, pegar todos os heart-containers, minigames, ilhas para explorar, etc. E ação na para um minuto! Mesmo navegando, toneladas de inimigos aparecem, e você tem que derrota-los com seu canhão. E você sempre pode voltar ao chefão-final e derrota-lo novamente para ver o final de novo. Esse game, mesmo com seus (poucos) problemas é um must-buy MESMO! Um dos melhores jogos do DS de cara!!!

Gráficos: 10

Som: 10

Jogabilidade: 10

Diversão: 10

Replay: 10

Nota Final: 10

PS: O Brasil é um país geométrico… tem problemas angulares, discutidos em mesas redondas, por um monte de bestas quadradas.

By: Luca Lobo